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Batalha

ACE SPEC, Ferramentas e Estádios: as regras que confundem

As cartas de Treinador parecem simples até a primeira partida de torneio. Quantas ACE SPEC cabem no deck? Posso trocar a Ferramenta? O que acontece com o meu Estádio quando o adversário baixa outro? As respostas são curtas, e este guia as reúne.

Equipe Match TCG · Atualizado em · 3 min de leitura

Os tipos de Treinador

Treinador é a categoria das cartas que não são Pokémon nem Energia, e ela se divide em quatro tipos, cada um com a própria regra de uso: Item, Apoiador, Ferramenta Pokémon e Estádio. O tipo está escrito no alto da carta, e é ele que define quantas você pode jogar e quando.

Itens e Apoiadores

Itens podem ser jogados quantos você quiser no seu turno; é por isso que as listas levam quatro cópias das Bolas e de outros Itens de busca. Apoiadores são limitados a um por turno, e o jogador que começa a partida não pode jogar Apoiador no primeiro turno. Essa regra é o motivo de os decks levarem vários Apoiadores diferentes: cada turno tem uma única escolha, e ela precisa ser a certa.

ACE SPEC: uma por deck

ACE SPEC são Treinadores, e algumas Energias, mais fortes que o normal, identificadas pelo nome em destaque e pela raridade própria. A regra é uma só: no máximo uma carta ACE SPEC por deck, contando todos os tipos. Não é "uma cópia de cada", é uma carta. Duas ACE SPEC na lista desclassificam o deck antes da primeira rodada. A escolha de qual levar é uma das decisões mais importantes da montagem, como mostra o guia de como ler uma lista de deck. Em formatos antigos, as cartas Prisma e as Radiantes tinham limites parecidos.

Ferramentas: uma por Pokémon

Uma Ferramenta Pokémon é anexada a um Pokémon seu e fica lá até ser descartada. Cada Pokémon pode ter apenas uma Ferramenta anexada, e você não pode trocá-la por outra à vontade: para colocar uma nova, a anterior precisa sair por um efeito que a descarte. Se o Pokémon é nocauteado ou volta para a mão, a Ferramenta vai junto para a pilha de descarte ou para a mão, conforme o efeito.

Estádios: o novo substitui o anterior

Só existe um Estádio em jogo, e ele vale para os dois jogadores. Quando você baixa um Estádio, o que estava em campo é descartado, seja de quem for; é o jeito mais comum de se livrar de um Estádio adversário. Duas restrições: só um Estádio por turno, e nunca um com o mesmo nome do que já está em jogo. Um Estádio descartado não volta sozinho; conte com isso ao decidir quantas cópias levar.

Resumo para levar ao evento

TipoLimiteQuando
ItemSem limite por turnoNo seu turno, antes do ataque
ApoiadorUm por turnoNo seu turno; não no primeiro turno de quem começa
Ferramenta PokémonUma por PokémonAnexada no seu turno; sai só por descarte
EstádioUm em jogo, um por turnoSubstitui o anterior, se o nome for outro
ACE SPECUma carta por deckSegue a regra do seu tipo

As quatro cópias por nome, as 60 cartas e a marca de regulação completam as regras de montagem, descritas em formato Padrão. Para reconhecer a raridade das ACE SPEC no rodapé, veja raridades Pokémon; para saber quanto cada uma custa, o buscador.

Dúvidas comuns

A ACE SPEC conta como Item, Ferramenta ou Estádio?

Conta como o tipo escrito nela: existem ACE SPEC de Item, de Ferramenta e de Energia especial. O que ela tem a mais é a regra de uma única ACE SPEC por deck, qualquer que seja o tipo.

Posso baixar um Estádio com o mesmo nome do que já está em jogo?

Não. Um Estádio só pode ser jogado se o que está em campo tiver outro nome. Com o mesmo nome, ele fica na mão.

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